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B
Rolland, S., and Guy Parmentier. "The benefit of social media: Bulletin board focus groups as a tool for co-creation." International Journal of Market Research 55 (2013): 809-827.
Gandia, Romain, and Guy Parmentier. "Business Model Ambidexterity: Combining Exploration and Exploitation Business Models in Sustainable Innovation." In 32nd EGOS Colloquium (European Group for Organizational Studies). Naples, Italie, 2016.
G
Parmentier, Guy, and Romain Gandia. "Gérer l’innovation ouverte avec un business model multi-faces sur Internet : le cas du jeu vidéo en ligne." In 5èmes journées du Groupe Thématique Innovation de l'Association Internationale de Management Stratégique (AIMS - GT Innovation). Luxembourg, Luxembourg, 2014.
Parmentier, Guy, and Romain Gandia. "Gérer l’ouverture dans un business model multiface : Le cas du jeu vidéo en ligne." Revue Française de Gestion (2016): 107-128.
H
Parmentier, Guy, and Bérangère Szostak. "How to build the creative capabilities of an organization." In 32nd EGOS Colloquium (European Group for Organizational Studies). Naples, Italie, 2016.
Parmentier, Guy. "How to innovate with a brand community." Journal of Engineering and Technology Management 37 (2015): 78-89.
Parmentier, Guy. "How to manage the open-closed balance of innovation within multi-sided Business Model: the case of videogame." In 29th EGOS colloquium,Bridging Continents, Cultures and Worldviews. Montréal, Canada, 2013.
I
Parmentier, Guy, and S. Rolland. "Identité et expériences de consommation : La construction de l'identité dans les mondes virtuels." In Représentations et crises identitaires : Communautés en mutation, edited by S. Ryan-Fazilleau and J. Bonnevin, 91-106. Les indes Savantes, 2012.
Caron-Fasan, Marie-Laurence, and Guy Parmentier. Innovation pédagogique : un jeu pour révéler la créativité des étudiants In The Conversation., 2019.
Parmentier, Guy. "Innover avec une communauté d’utilisateurs en ligne." In Les communautés d’innovation : de la liberté créative à l’innovation organisée, edited by Benoît Sarazin, Patrick Cohendet and Laurent Simon, 85-99. Cormelles-le-Royal: EMS - Edition Management et Société, 2017.
Parmentier, Guy, Bérangère Szostak, and Charles-Clemens Rülling. "Introduction au dossier thématique : Créativité organisationnelle : quels enjeux en management stratégique dans un contexte mondialisé ?" Management International 22 (2017): 12-18.
L
Gandia, Romain, and Guy Parmentier. "La combinaison de Business Model d’exploration et d’exploitation avec un incubateur d’entreprise." In 8èmes journées du Groupe Thématique Innovation de l'Association Internationale de Management Stratégique (AIMS - GT Innovation). Paris, France, 2017.
Mellard, Maxime, and Guy Parmentier. "La créativité dans les espaces de coworking : le cas de « La Cordée »." Innovations 1, no. 61 (2020): 67-88.
Parmentier, Guy, and Bérangère Szostak. "La créativité organisationnelle vue comme sous l’angle du management stratégique : proposition du concept de capacité créative d’une organisation." In 6èmes journées du Groupe Thématique Innovation de l'Association Internationale de Management Stratégique (AIMS - GT Innovation). Strasbourg, France, 2015.
Parmentier, Guy. "La créativité sous contraintes organisationnelles." In CERISY : Management des situations extrêmes. Cerisy, FRance, 2017.
Parmentier, Guy, and Séverine Le Loarne-Lemaire. "La créativité sous influence du genre : comment le genre de l’individu influe sur la créativité de groupe dans les organisations." Innovations 3 (2018): 39-58.
Gandia, Romain, and Guy Parmentier. "La gestion stratégique d'un portefeuille de business models connectés : une application aux secteurs du numérique." Management International (2020): 1-19.
Parmentier, Guy, and Garbriel Guallino. "La sélection des idées dans une séance de créativité : impact du profil des participants et mode d’évaluation." In XXIVe Conférence de l'Association Internationale de Management Stratégique (AIMS). Paris, France, 2015.
Parmentier, Guy, and Séverine Le Loarne-Lemaire. Le plafond de verre des idées existe-t-il ? In The Conversation., 2017.
Ruiz, Emilie, Sébastien Brion, and Guy Parmentier. "Les barrières à la mise en œuvre du crowdsourcing pour innover." Revue Française de Gestion (2017): 121-140.
Parmentier, Guy, and Zoé Masson. Les "communautés de crise", nouvelles formes virtuelles d'actions et d'être ensemble In The Conversation., 2020.
Michel, Hélène, and Guy Parmentier. "Les digital natives et le « hard fun » : représentations et valeurs des utilisateurs de serious games." In Digital Natives : culture, génération et consommation, edited by Thomas Stenger, 235-252. Cormelles-le-Royal: EMS - Edition Management et Société, 2015.
Gandia, Romain, and Guy Parmentier. "Les plateformes multiface de l’économie collaborative comme écosystème d’innovation ouverte : une approche par le contrôle des frontières." In 9èmes journées du Groupe Thématique Innovation de l'Association Internationale de Management Stratégique (AIMS - GT Innovation). Montréal, Canada, 2018.
N
Gandia, Romain, and Guy Parmentier. "Nadeo / Trackmania : quand une communauté innovante s’empare d’un jeu ouvert." In Gestion de l’innovation : 12 études de cas, edited by Thomas Loilier and Albéric Tellier, 150-172. Cormelles-le-Royal: EMS - Edition Management et Société, 2015.