Gérer l’ouverture dans un business model multiface : Le cas du jeu vidéo en ligne

La révolution numérique est un levier pour la création de nouveaux business models ouverts sur internet. Toutefois, l’ouverture reste complexe à mettre en œuvre dans une architecture traditionnelle de business model car elle implique des risques et contraintes difficiles à gérer. Dans cette perspective, nous mobilisons la littérature sur les plateformes multifaces et deux études de cas dans le jeu vidéo en ligne pour proposer une architecture multiface, plus adaptée à la gestion de l’ouverture. En créant des faces complémentaires sur la proposition de valeur mais interdépendantes sur la création et la capture de valeur, il est possible d’ouvrir une partie du business model, pour accéder aux bénéfices de l’ouverture tout en limitant ses contraintes.

Références

Titre
Gérer l’ouverture dans un business model multiface : Le cas du jeu vidéo en ligne
Type de publication
Article de revue
Année de publication
2016
Revue
Revue Française de Gestion
Nombre
254
Pagination
107-128
Soumis le 17 septembre 2018