Gérer l’ouverture dans un business model multiface : Le cas du jeu vidéo en ligne
La révolution numérique est un levier pour la création de nouveaux business models ouverts sur internet. Toutefois, l’ouverture reste complexe à mettre en œuvre dans une architecture traditionnelle de business model car elle implique des risques et contraintes difficiles à gérer. Dans cette perspective, nous mobilisons la littérature sur les plateformes multifaces et deux études de cas dans le jeu vidéo en ligne pour proposer une architecture multiface, plus adaptée à la gestion de l’ouverture. En créant des faces complémentaires sur la proposition de valeur mais interdépendantes sur la création et la capture de valeur, il est possible d’ouvrir une partie du business model, pour accéder aux bénéfices de l’ouverture tout en limitant ses contraintes.
Références
- Titre
- Gérer l’ouverture dans un business model multiface : Le cas du jeu vidéo en ligne
- Type de publication
- Article de revue
- Année de publication
- 2016
- Auteurs
- Parmentier, Guy, and Romain Gandia
- Revue
- Revue Française de Gestion
- Nombre
- 254
- Pagination
- 107-128
- Mots-clés
- Business Model, jeu vidéo, multiface, ouverture
Soumis le 17 septembre 2018